OnAvatarExitState

格式

OnAvatarExitState(state)

简介

角色离开状态时,触发此事件。

参数

名称 类型 默认值 描述
state Enum.AvatarStatus 角色的动作状态

实例

创建一个角色,当角色离开动作状态时判断是否与指定的动作状态匹配,匹配就触发事件。

local WorkSpace = GetService("WorkSpace") -- 获取工作区服务
local Person = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取工作区下的角色
Person.Position = Vector3(0,0.125,5) -- 角色位置赋值
Person.OnAvatarExitState:Connect(function(state) -- 角色离开动作状态事件注册
    if state == Enum.AvatarStatus.Jump then -- 判断是否是跳跃状态
    print("触发角色离开动作状态时事件")
    end
end)
wait(1) -- 等待1s
Person:Jump() -- 角色跳跃
文档更新时间: 2020-09-16 16:44   作者:安彤琛