Move

格式

Move(direction,autoturn)

简介

使角色向指定方向移动,可以选择是否自动转向。如果指定的方向为Vector2(0,0),角色将停止移动。

由于玩家操作控制模板每帧都刷新玩家角色的Move(),本函数不能控制玩家角色移动。

参数

名称 类型 默认值 描述
direction Vector2 在X、Z平面上的移动方向
autoturn bool TRUE 是否自动转向(若不填写则默认true)

实例

在工作区下创建一个角色,使用Move控制角色移动。

local avatar = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取创建好的角色
local dir = Vector2(5,6) --设置移动方向
avatar:Move(dir,false) -- 角色向着给定方向移动,关闭自动转向
文档更新时间: 2020-09-15 15:16   作者:安彤琛