Move
格式
Move(direction,autoturn)
- 函数
- 所属对象:Avatar
简介
使角色
向指定方向移动,可以选择是否自动转向。如果指定的方向为Vector2(0,0),角色将停止移动。
由于玩家操作控制模板每帧都刷新玩家角色的Move(),本函数不能控制玩家角色移动。
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | Vector2 | 在X、Z平面上的移动方向 | |
autoturn | bool | TRUE | 是否自动转向(若不填写则默认true) |
实例
在工作区下创建一个角色,使用Move控制角色移动。
local avatar = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取创建好的角色
local dir = Vector2(5,6) --设置移动方向
avatar:Move(dir,false) -- 角色向着给定方向移动,关闭自动转向
文档更新时间: 2020-09-15 15:16 作者:安彤琛