跳跃初速度 JumpSpeed
数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器
属性区间[0,999]
描述
JumpSpeed是角色
跳跃时向上的初速度,以 米/秒 为单位。默认值为14米/秒。
JumpSpeed受游戏设置
的重力参数
和角色
的重力倍数
两个属性相乘后的乘积影响。乘积越大,JumpSpeed保持不变的情况下,跳跃高度越小。
实例
获取加入游戏的玩家对象,将玩家角色的跳跃初速度设为0。
Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家实体
player.AvatarAdded:Connect(function(avatar) -- 角色加载
avatar.JumpSpeed = 0 -- 将玩家角色的跳跃初速度设为0
end)
end)
文档更新时间: 2020-08-10 16:42 作者:安彤琛