GetState
格式
GetState()
- 函数
- 所属对象:Avatar
简介
返回值
类型 | 描述 |
---|---|
Enum | 枚举类型AvatarStatus当前的角色状态 |
实例
在工作区下创建一个角色和零件,通过脚本获取当前的角色状态。
local avatar = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取创建好的角色
local part = RWObject:New("Part",WorkSpace) -- 创建零件
part.Anchored = true -- 锚定零件
part.Position = Vector3(0,1,2) -- 修改零件位置
part.TriggerEnter:Connect(function() -- 给零件注册碰撞事件
local aniName = avatar:GetState() -- 获取角色状态
print(tostring(aniName)) -- 输出角色当前的角色状态
end)
文档更新时间: 2020-08-17 17:07 作者:安彤琛