音量 Volume

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性默认值1,属性区间[1,0]

描述

Volume是控制声音播放时音量大小的属性。
创作者可以在创作者可以在声音右侧属性面板修改该属性。
若一个游戏中存在多种音源,那么该属性可以使多种音乐更加协调。

实例

实例:角色触碰零件后音量减小

创建一个零件对象,添加子集声音与脚本。

local a = WorkSpace.Part
local b = a.AudioSource
a.TriggerEnter:Connect(function(hit)
    if hit.ClassName == "Avatar" then
        b.Volume = 0.2
    end
end)
文档更新时间: 2020-08-12 20:13   作者:刘征