播放速度 Speed

数据流向
由客户端同步给服务器,再由服务器同步给其他客户端

属性区间[0,10]

描述

Speed控制动作的播放速度。

Speed为0并不是舞蹈动作停止不动,而是按正常的播放速度播放,与Speed为1的效果相同。Speed小于1时,舞蹈动作慢速播放;Speed大于1时,舞蹈动作快速播放。

实例

在工作区下创建一个角色,获取挥手动作的ClipId,在角色下创建动作,将挥手ClipId赋给新动作,将播放速度设为0.1并播放。

local avatar = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取创建好的角色
local dance = RWObject:New("Animation") -- 创建动作对象
dance.Parent = avatar -- 将动作的父级设为角色
local waveid = avatar:WaitForChild("Animation"):WaitForChild("Wave Hand").ClipId -- 获取挥手动作的资源Id
dance.ClipId = waveid -- 将挥手动作资源Id赋给动作对象
dance.Speed = 0.1 -- 将播放速度设为0.1
dance.Loop = true -- 开启动作的循环
dance.Play = true -- 播放动作
文档更新时间: 2020-08-10 16:29   作者:姚舜予