动画长度 AnimationLength

只读
此属性只能读取,在编辑器和脚本中都不可以修改

编辑器不可见
在编辑器属性界面中不显示,可用脚本访问其值,不建议广泛使用

数据流向
由客户端同步给服务器,再由服务器同步给其他客户端

属性区间[无限制,无限制]

描述

AnimationLength表示动作的动作资源的原始时长,单位是秒。

本属性是只读属性,只能通过脚本获取。

实例

在工作区下创建一个角色,获取挥手动作的ClipId,在角色下创建动作,将挥手ClipId赋给新动作,将播放速度设为0.1播放,然后打印动画长度。

local avatar = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取创建好的角色
local animation = RWObject:New("Animation") -- 创建舞蹈动作
animation.Parent = avatar -- 将舞蹈动作的父级设为角色
local waveid = avatar:WaitForChild("Animation"):WaitForChild("Wave Hand").ClipId -- 获取挥手动作的资源Id
animation.ClipId = waveid -- 将挥手动作资源Id赋给舞蹈动作
animation.Speed = 0.1 -- 将播放速度设为0.1
print(animation.AnimationLength) -- 打印动画长度
文档更新时间: 2020-09-23 15:28   作者:姚舜予