2020/12/23/孙晓艺

修订信息
1、轨迹特效 -> 颜色 -> 属性数据类型TrailRenderGradient 改为 “Gradient”,并添加其数据类型文档。
2、轨迹特效 -> 宽度 -> 属性数据类型AnimationCurve添加其数据类型文档。

2020/12/26/王辰剑

修订信息
1、类 -> 玩家交互 -> 语音服务 -> 新增对象
2、函数 -> 语音服务 -> 新增语音服务相关函数
3、类 -> 脚本 -> 变换服务 -> 新增对象
4、函数 -> 变换服务 -> 新增变换服务相关函数
5、类 -> 脚本 -> 资源服务 -> 新增对象
6、函数 -> 资源服务 -> 新增资源服务相关函数
7、属性 -> 变换服务 -> 新增资源服务相关属性
8、事件 -> 动作 -> LoadComplete -> 新增事件
9、事件 -> 舞蹈动作 -> LoadComplete -> 新增事件
10、事件 -> 声音 -> LoadComplete -> 新增事件
11、事件 -> 文字声音 -> LoadComplete -> 新增事件
12、事件 -> 气泡表情 -> LoadComplete -> 新增事件

文档更新时间: 2020-12-28 09:58   作者:胡慧俊